【視聴数 13006】
【チャンネル名 kanon【カノン】】
【タグ hebuban,攻略,解説,最新情報,ヘブバン情報局,公式生放送,異時層,ストーリー,アップデート,キャンペーン,スコアアタック,ガチャ,リセマラ,性能】
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記憶の迷宮はあっても良くないか?
ザコ調整入るなら4章前半でシャトルランできるようになる…?
マップの長さ考えるとやっぱりDay14でええやんってなりそうな気もするけど
ユーザー意見を取り入れる神運営と分かりましたね
必要な情報をすぐに纏めてくださってありがとうございます。
ここ数ヶ月、チケットや配布されたライフを貯める一方で消費せず、常に所持上限になっており、
ギフトの受け取り期限が迫ってから慌てて消費するのが続いてたのですが、ダイヤモンドが999個になりそうだったので何に消費したら良いか迷っています。
また、これを機にがっつりヘブバンをやろうと思うのですが、
過去の動画で解説されてた、キャラ育成やアクセサリの作成のおすすめについて何か変更はありますでしょうか。
4章敵が硬すぎて早々にリタイアしたから楽になるのは嬉しいなぁ……
ストーリー見れないならやる意味ないと思ってログインすらしなくなってたし(´•ω•`)
宝珠の迷宮5枚消費は来たらうれしい
確かに4章後編むずいけど、1ヶ月半で攻略できたから、必要あったかなって思う
錬成で産まれたゴミアクセの使い道って無いままですよね?
いつか使い道が出来るかもと思い売らずに持ってるけど流石にもう邪魔で仕方ない、、
今後オススメのガチャありますか?
なぜ1周年ではなく1.5周年で大幅な改善をすることになったのか…
で、SS1.5倍は引く価値あるか?
初期3章4章前編に比べたら後編はらくだった
見れなかったのでアプデ情報纏め助かります
難易度緩和っていつ来るかまだ分からないんですかね?
始めてまだ半年なんですが、カウントダウンガチャってことは、1.5th本ちゃんのガチャもあるもんなんでしょうか?
普通に難易度下げないで欲しい。
むしろ上げてくれた方がクリアした時に達成感あるから嬉しい。
でも4章後編のクリア率みたら難易度下げが妥当なのかなぁ
オーブボスのスタミナ一括お願いしたいな➖( ´∀`)
メインストーリー進めやすくするのはいいけど、そのメインストーリーが現状のような更新頻度だったら虚無ユーザーが溢れて結局離れていくユーザーが多くなると思うけど、その点大丈夫なのか心配。。。
ABコラボの終盤でこのゲーム始めたけど4章後半配信されてすぐクリア出来たし詰まった所ないんだけど、どんなバケモノがクリア出来ないの?
たまに生配信してる人の見に行くけど「なんでそれ?」みたいな行動してるし普通に下手なだけだと思うわ。
時計塔と記憶の迷宮は、これから始めようとなったら手間多いなと感じる部分があるから、ですかね・・・4章の雑魚についても、専用スキルでDP割れなかったり普通の元素系スキルじゃ半分もダメージとれなかったりするのが面倒さを感じさせるとこですね。単に難しいという意味の難易度であれば、それこそ編成の工夫で抜けられるものであるべきだと思います