【視聴数 710527】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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結局PvPゲームで課金要素入れるなら強さに関係ないスキン課金にするか、いっそのこと札束殴り合いゲームにした方がいいよね
FGOアーケードとかコンパスみたいにさ
コマンドは百歩譲って良いとして、タイマンで麻痺らせて一方的にボコる=ハメ技って一番面白くないのによくそんなことをできるようにしたと思うし、よりによって放送のバトルでこんなハメ技やるかね?
FF7の時の話とほぼおマジで草w
初めて動画を見させていただきました。ドラクエで人の形をしたキャラ同士が戦うのは見たくないですね。そのためにモンスターが居たのに。私はやらないです。
どうしてもバトロワがやりたいなら、モンスターのバトルロイヤルにしたほうがマシなんじゃないですかね?
モンスター同氏のバトロワならまだ希望あったかもしれませんね。
序盤は全員スライムのみでスタートしてMAP内にいるモンスターを仲間にしながらPT構成を行っていく。
モンスターのレベルは野良にいるモンスターよりプレイヤーとの直接battleのほうがボーナス経験値を得ることができる。
こういったシステムであればダッシュにスタミナ消費があっても不思議ではないですし、煙玉やルーラなどプレイヤーとの戦闘を避けてモンスター育成に強化を入れてから後半からプレイヤーと戦闘して倒していく。というゲーム性なら個人的にはまだ今回の紹介でみたドラクエより面白いなと思います。
このゲームをずっとやり続けてたらその人が勇者だよ
ニンテンドーとここまで差が付いてしまった理由
早く12の情報が欲しい
早く12を遊びたい
それだけですね
それ以外は求めていないので
学歴社会の敗北
放送で大荒れしたように、こんなゲーム出してどんどんドラクエのブランド価値を毀損して行って
最後はメイン層だったおじさんでさえ見向きもしなくなるんだろうな、としか
FFは高予算でクソゲー出して、DQは低予算でクソゲー出して、ホント何したいの?
スクエニはとっくに地に落ちて這い上がる事もせず穴を掘り続けてるイメージ
課金させたい、ってのが前面に出過ぎて出来たゴミやね
社内で一番ユーザーの声をちゃんと聞いて反映させ続けてるのが代表取締役の吉Pだけなのマジで救い無いな
なんか素人がバトロワ流行ってるからとかで擦り合わせ無しに企画したような印象
スクエニ(スクエア)は神ゲーしかださない時代を知ってるから
今のスクエニの嫌われっぷりに時代の流れを感じる
まぁどう転んでもナンバリング最新作アンド最終作にはならないんだし…
今の日本みてぇだな
もうドラクエを切り売りするのはやめよう
作品をちゃんと作品として残そうとしないならもう売れない
フロムがなんで売れてるのか見習えぇぇぇ!
集金目的が増えすぎた中でひたすら自社の自慢になるゲームを残そうとしてる、そりゃ信者になる
スクエニって名作をどんどん駄作にしていって逆に凄い。因みに無個性主人公でも自分なりのドラクエ主人公像を押し付けていくタイプもいます。