【視聴数 20405】
【チャンネル名 ソシャゲ考察反応まとめ】
【タグ #ヘブバン,#ヘブバン考察,#ヘブンバーンズレッド】
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つーか武器耐性か属性耐性どっちかでも引っかかるとダメなのほんと何とかして欲しい
……せめてどっちか弱点なら等倍くらいにはして欲しい
31A(めぐみん抜き)+1人で進めてたけど後半面倒で縛り諦めた。とりあえずダンジョン入る前にどんな組み合わせの耐性の敵が出てくるか表示してくれ。あと、無属性耐性複数体出すのは止めて
道中の敵が強すぎて専用技で無いと刺さらないのは辛かったな。また新武器購入出来なかったので、今後ショップでの販売を期待したい!もしかしてやり直し?
敵強すぎてストーリーが楽しめなかった。終始イライラしながらやったわ。
パソコンのマウス破壊するぐらいにはイラついた。
わかる〜釣りに逃げてる笑笑
モルアームズもだけどカローラサイスがほんとにゴミ
前編に出てきたカッターとナイフでもだいぶ苦労させられたのに属性耐性とか持ってこられるとマジで死ぬ
全部それなって思った。
一応クリア済だけど、今後のこと考えてシンプルに4章後半はナーフしてほしい
31A縛りを諦めたら、たいしてきつくなかったから、余裕でしょ
ストーリー的には生存競走的にキャンサーが滅ぼしに来るセラフ部隊に対抗してくるのは当たり前なんだが
そんなに駄目かな?
ゲームに限らず自分の好きな作品の敵が忖度で不自然な接待プレイしてきて嬉しいか?
まぁスマホゲーは手軽であるべきって意見はその通りだとは思うけどね。
弱点持ちは全然出てきてくれて良いけど耐性持ちテメーはダメだって文句言ってるのは流石にどうかと思う
ストーリーはどっちsideも好きなんやけど
めぐみんsideの方が圧倒的に楽しく感じてたわ
ザコ敵キツかったな
スーツユッキー、三野里が強すぎてずっとPTにいた。
モルアームズは耐性よりも弱点が日によってコロコロ変わるのがしんどかった。
ヘブバンはストーリーがいいのにストーリー難易度高すぎてエンジョイ勢お断りなのが残念過ぎるわ・・・
day11の道中でやる気失せたわ
確定でカローラサイス2体ってクソめんど
判断ミスったら防御デバフでDP割られかねんし
それでも31A縛りで頑張ったよ…
無課金だけど本当にガチャ運が良かったおかげで行けた
運ないと詰む
モルアームズと打耐性がやばすぎる
斬⇩火⇩打⇧
章を重ねていく毎に持ち物検査ばりに属性要求が増え、ガチャを引きますがピックアップがそんな簡単に出る訳も無く、課金を辞めた元課金プレイヤーです。Day14までは進めましたが、2部隊編成という「これは異時層か?エンドコンテンツなのか?」と疑わしくなる様な仕様にドン引きし、おとなしく難易度緩和まで待とうと思いました。しかし、待ちに待ったメインストーリーです。欲を抑えきれずに、Youtubeに転がっていた4章後編Day14のストーリーを見てしまいましたが、やはりストーリーは最高に面白いです!ストーリーが最高なのにメインストーリーの難易度がライトユーザーには厳しいのが何とも言えない「最上の儚さ」になっていますね。
今さっき3章終わって4章入ったけど普通に最初のやつの野良キャンに負けた
31A縛りだとかなりきついけどやりごたえのある新章だった、しかし縛りプレイやるとなると凸してないと詰むなこれ
ルカ(火)が三凸、ユッキー(火)1凸、カレンちゃん(火)が2凸のおかげで何とかなった……
でもそろそろおタマさんSSきてもいいのよ?来てくださいお願いします……
あとなんか新章めちゃくちゃボロくそに言われてるけど
その対抗策は沢山用意されてるのにちゃんと戦力整えたのかなって思うわ。
ウィークリーミッションやイベントのピースで限凸も出来るし、属性だって縛り入れなきゃかなり楽できるはずなのに
あとこのゲーム本来最速でやるものじゃないからね、一気に駆け抜けたいのは分かるけど
それはそれとしてモルアムは許さない