【視聴数 311】
【チャンネル名 ねぼすけゲームチャンネル】
【タグ #ハガモバ,#お父様】
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ワロタw
最初の一言がたまにツボって良きです。
白エドのスキル1ですが、特性は攻撃時にデバフを付与した場合となっていますが、スキル1は攻撃前にデバフ付与かと思いますので、間違っていないのかもしれません。
回復してよって感じですが。。
このゲームの計算式が不透明なのが悪いんですが、また式間違ってますね…
回復に関しては【(術攻 * 倍率 * 回復効果)* 被回復効果】が基本の式になり、回復効果については各々乗算ではなく加算です。そのため今回でいえば…
術攻 * 倍率 * (基礎 + 特性 + 潜在 + 印影 + 厳選)
6112 * 0.4 * (1 + 0.1 + 0.4 + 0.06 + 0.08) = 6112 * 0.4 * 1.64 = 4009.472
6112 * 1.3 * (1 + 0.1 + 0.4 + 0.06 + 0.08) = 6112 * 1.3 * 1.64 =11026.048
6112 * 1.6 * (1 + 0.1 + 0.4 + 0.06 + 0.08) = 6112 * 1.6 * 1.64 =16037.888
ですね。理論値についても、厳選などで術攻1万ぐらい、印影と厳選で各10%回復効果Upすると仮定すると、
10000 * 0.6 * (1 + 0.2 + 0.4 + 0.1 + 0.1) = 10000 * 0.6 * 1.8 = 10800
10000 * 1.1 * (1 + 0.2 + 0.4 + 0.1 + 0.1) = 10000 * 1.1 * 1.8 = 19800
10000 * 1.6 * (1 + 0.2 + 0.4 + 0.1 + 0.1) = 10000 * 1.6 * 1.8 = 28800
といったところ。特性は反撃ダメージ帳消し分として十分以上ではないかと。なんなら術攻さえ工面できれば、☆4,5時点でこれぐらい回復も可能ということですね。
また白エドのスキル1で回復しなかったのは、恐らく既に「分解2」2ターンが付与されていた為、付与していない判定になっていると思われます。こちらの手元で適当な雑魚に試したら別枠で回復したので。
PS.
回復能力を持つ人理系の潜在は、ダメージアップ系がすべて「回復効果+10%」に置き換わっているため、潜在全開放で回復効果+40%になります。
他のユニットは基本的に自身の「攻撃属性によるダメージが+10%」を3つ持つため、潜在全開放で常時ダメージアップバフ+30%になります。
今回の回復バフと同様、ダメージアップバフは全て合算した後、攻撃とスキル倍率と乗算されます。
計算式として公表するのであれば、ここらへんは抑えておいたほうが良いかもしれません。長文失礼しました。
こーれグリリンとの相性も良さそうな感じしますね
攻撃時にデバフ付与できるキャラは暗影以外にもチラチラいた気がするので、ワンチャンそれなりに汎用性もあるかもしれないですね