【視聴数 684】
【チャンネル名 ねぼすけゲームチャンネル】
【タグ #ハガモバ,#鋼の錬金術師,#変革,#育成,#編成,#ハガモバ,#鋼の錬金術師,#変革,#育成,#編成,#ハガモバ,#鋼の錬金術師,#変革,#育成,#編成】
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変革は勢力ボーナスが弱い感じがしますが、
ホークアイやオリヴィエの特性でガンガンダメージが上がるので、
上手く運用&今後のキャラで化けるかもしれませんね!
初コメです!よく参考にさせて頂いてるのでチャンネル登録しました!
今完凸がスカー、メイ、アレックス、マスタングで、シェスカ、フーも完凸してます。SSRランファン、オリヴィエが★5で選択チケット4枚あるのでどっちに使うか悩んでる所です😅
動画見て変革パもいいな…と感じてますが、できればアドバイスいただけますか?
またまた長文です。ゴメンナサイ。。
個人的意見ですが、変革4人編成時の勇猛果敢+には非常に使いづらい点が1点あり他勢力に比べておすすめ度が低いです。
ダメージアップの条件が2体以上の敵を攻撃となっており、変革の強キャラでこの条件を満たしづらいという点にあります。
よく使われるユニットについて考えてみました。
【マスタング】
変革パで編成することが多いかと思いますが、基本効果で範囲攻撃可能なものはスキル2と奥義のみとなります。
スキル1の追加効果が複数ユニットにヒットする場合があるため、これに適用されるのであればまだマシですが、灼熱状態のユニット相手でないと追加効果を得られない点と、ダメージ倍率の増加が15%ということもあり、暗影パの灼熱デバフ要員の方が使いやすいように感じます。(暗影4変革2ではなかなか組まないような気がしますが。)
通常攻撃で何の恩恵も得られないという点もマイナスです。今後もし通常攻撃が範囲化するようなキャラが登場すれば強そうです。
【オリヴィエ】
ステータスも高めでスキル奥義は全て範囲、潜在でクールタイム減少をすると通常攻撃をほとんど使用せずに戦闘を進められます。
通常攻撃以外は反撃対象にならないため、ローリスクでの切り込み、敵ユニットへの被ダメアップ効果を付与できるため非常に強いと感じます。
現状、もし変革4編成を組むのであれば外せないキャラであると考えます。
【ホークアイ(水着)】
範囲攻撃手段を持たないためおそらく勢力ボーナスのダメージアップ恩恵を受けられません。
奥義やエイム+は強いと思うのですが変革勢力と全くマッチしないのが残念です。
【モナ】
スキル2は範囲攻撃ですが、回復ユニットのため恩恵を受けられても受けられなくても正直どっちでも良い感じです。
ユニット性能としては理解されている通り非常に強いですが、歴錬でどの程度のステータスアップがあるのかによってはサブヒーラーの立ち位置になる可能性もあるかと思います。
【ホークアイ】
メインで使用する範囲攻撃で恩恵を受けられ、特性の置物性能も高いため悪くはないと思いますが、変革4で使うか?と言われたら奥義が単体、先に述べたように勢力ボーナス効果が非常に高いわけではないため自分なら変革2の1体にすると思います。
初見です!モナそんなに強いの私はウィンリィーーー使っています!