【視聴数 3988】
【チャンネル名 ニックス / Nicks Games】
【タグ ハガモバ,鋼の錬金術師】
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【視聴数 3988】
【チャンネル名 ニックス / Nicks Games】
【タグ ハガモバ,鋼の錬金術師】
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今までは、解放されてないメインストーリーが2つ先まであるなーと思っていたのに今は1つ先しか見えてないのが個人的に不安ですね…
スクエニのアニメアプリで無課金と微課金でも遊べるアプリってとあるIFだけだな
とあるIFでハガレンコラボした時にハガレン振り返りたくてハガモバ始めたのに蓋を開けたらシステムが悪すぎる
まず凸しないと遊べない
凸するのに何体食わせればいいの?
ソシャゲなのに1回の戦闘がコンシューマー並み
ハガレンという名作を金儲けの道具に使うスクエニに失望した
グラフィックだけしか評価できない
買い切り型のコンシューマーなら神ゲーになれる要素あるのに凸など課金要素が足を引っ張ってるの本当に最悪
誤字の多さがバタバタ慌ててる印象
不具合修復や運営チーム見直しで新規キャラは、やめて既存の復刻を持ってきたのかなぁ…自分はゲーム熱が冷めたので引退する事にしました。
面白いと感じてたゲームだけに残念です😢
今の売り上げでまずサ終はしないと思いますよ?
水着イベに関しても派遣機能の追加で凸の緩和が入ったので90連で一体確定のガチャを回して母体だけでも取ればって思う人らにガチャを引かせたいからだと思います。
過去イベだからこそ多少のシステム変更で売り上げが増やせる可能性があるって考えたら運営的にはコスパのいいやり方だと思いますよ。
キャラのモデリングとかを新規で作らなくていいわけですし。
ちなみにグラブルもシーズン外れのガチャしてますからネガティブに考えなくていいかなと思います。
ポイントカードの不具合対応に追われてて新イベントの制作が間に合わなかったとかもあるんじゃないかなって思ってます
ポイントバグはかなり大きい損失だと思います。
10万ポイントは、課金要素に換算すると有償ダイヤ2000(4000円)。
120日分のバトルパスみたいなもんですよね・・・・
合成獣160Lvは誤表記じゃないです。他のデイリー実績も160Lvで統一されてます。
流石に夏物を冬に〜?笑笑って思ったのはあるけれども、
結論、俺は単純に連載当時からハガレン大好きなファンで
ゲームでストーリーを追えるし、携帯ゲー苦手やけどファイアエムブレム的な操作でおもろいなと思ってやってるってのが1番です。
だからストーリーのエンディングまでやったらそもそもやらなくなるだろうなと思ってるし、コラボとかにも興味はないですわ。
中国の春節で1週間休みになるのでその間の対応ができなくなることから、復刻イベントでお茶を濁しておけば致命的な不具合は起きない。って感じだと思いました。
水着は12月アップデートで一体でも凸にできるようになったから改めて実装したという認識が強い。あと、2人とも環境クラスで強いしね。今回の水着復刻は個人的に良評価