【視聴数 188】
【チャンネル名 ねぼすけゲームチャンネル】
【タグ #ハガモバ,#ペルソナ,#スカル,#鋼の錬金術師】
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雑なコメント拾っていただきありがとうございます。
またまた長文ですが情報共有します。
【特性】(Lv.1 → Lv.6)
被物理ダメージダウン(10% → 20%)
HP6%減るごとに被物理ダメージアップ(2% → 7%、MAX10% → 35%)、攻撃時の物理ダメージアップ(2% → 7%、MAX10% → 35%)
【育成状況】
Lv.150
潜在解放:全て解放
ギフトLv.50
心理:全ステータスアップLv.3(全ステータス6%アップ)
絆:いずれの勢力もLv.43程度
セット印影:物理攻撃353、物理防御152、HP291、セットボーナスHP6%
【ステータス】※1と10の位は四捨五入したような数字です。
HP16800
物理攻撃5900
術式攻撃3770
物理防御2550
術式防御2260
会心1760
会心耐性820
【使ってみてのコメント】
特性ですが被物理カットも強化されるため、さほどデメリットは感じないですね。計算方法の調査や検証はしていないですがHP20%減程度の状態であれば被物理カットで相殺されるかなと思います。
潜在能力は全て攻撃系で良いかなと思いますが、自分はスキル2をクールタイム減少で使っています。
印影はHP回復系で揃えていますが、脆くて落ちるということはほとんど感じないですね。HP全快時であれば育成の甘いブラッドレイの攻撃も受けきれるような気がします。被物理20%カット効果で属性劣勢の影響を軽減できるため。
護衛で奥義ポイント増加も早いため強力な範囲バフを使い易いのもポイント高いです。
スカル150潜在全開放の写真をお送りしましょうか?
パンサーもありますが
良い考察だと思います