【視聴数 5159】
【チャンネル名 天堂りおる【Amadou Rioru】】
【タグ ヘブバン,性能,解説,ステータス,検証,最強キャラ,ランキング】
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今ならどんぐりを修練場に欲しいかなって
それとどんぐり使った時の天井とか(30回抽選すれば好きなの選べる)とかですかね
どんぐり専用ダンジョン欲しい
地味にGP表示の最大桁数を増やしてほしい。
一部の画面でしかGP全体が見れないのはちょっとUIとしてどうなの…
シンプルにライフストーン所持数増やしていただきたい
低階層の時計塔クリア条件に”バフニ回利用”や”割り込みODの利用”とかチュートリアル的なミッションを入れれば済む話なんよなぁ…
デイリーミッションのところで『ライフ5個消費でクォーツ』って言ってますが、まさかデイリーミッションエアプですか?
宝珠の回廊に5階層ごとでいいからワープポイントが欲しいな。今のままだと宝珠の獲得数が出てくる雑魚敵の編成次第という運要素がかなり高い状態になってるし。
フィールドがわかりにくいので、今何フィールドかわかるアイコン表示してほしい。バフ欄に〇〇フィールド効果中とかつけるだけでもいい。
使い道のない万能スタイルピースAをGPPに変換できないかな… Aスタイルを細切れにして万能にしたピースを磨り潰してGPPにしたいとか結構鬼の所業かもしれないけど…
スキルレベルはもっと上がりやすくてもいいかもですね
ボス戦だと上がりやすいとかあれば、イベントバトルで上げたり出来て嬉しいかも。
…天堂さんは多分ライフ5個以上ドカッと消費してデイリー入手してるから、デイリーが3個消費だと気付いていないのでは…
シャトルランだけど運が悪いのか確定ガチャはいつも被るせいで必要ないんで最近全くしてないなー。全キャラいると大変ですね。ドングリは属性ダンジョンで集めてます。エクストラターンあるし、敵弱いし、楽なんだよね。
打の通常攻撃不遇すぎ問題
一瞬で解決できるのに全然しようとしない
イベントストーリー毎回読まないで気になったら実況を2倍速で見るからオールスキップ機能ほしい
二刀流なのに単刀よりヒット少ないと言う謎
デイリーミッションはライフ3つ消費でいいんだよ。5つも消費する必要ない。
二刀流のメリットってかっこいい事と攻撃回数だと思ってるから、主人公の攻撃回数がそのせいで他より低くなってるのはちょっと納得いかないですね。一刀捨てろとか言われてるし。いっそ通常ヒットは4回で良かったんじゃないかなぁと思ってます
今の所課金要素が皆無なのが欠点だと思っています。
新キャラが出ようがぶっ壊れが出ようが、ストーリー攻略には何一つ困らないので、推しキャラが出るまでに200連分貯まってしまうんですよね💦しかも凸が進めば進むほど戦闘もつまらなくなるので、ガチャにお金を賭けようとは微塵も思わないです(笑)
結局メインが素晴らしいストーリーと音楽なので、別路線で課金させて頂ける要素が欲しいと思っています。。。
部隊編成数足りない。。。
20くらいあってもいいと思う。
Lv上限解放は問題が先延ばしになっただけで数か月後にまた同じ状態になるのが目に見えるんですよね(n’ω’)
公式放送見てもなんとなく表面的なデータだけ見て判断しようとしてる気がする。
まぁ初心者にとっては無凸5,6人Lv90位でキャラは属性揃えることも出来ずに
皆のトラウマ、シュリンプクラブさん達に狩られてたりする。
そもそも一般の人は高火力スキル連打するのが普通なので
仕様説明が明らかに足りないんですよね。
それと各キャラのステータスって、一覧はスキル画面と一緒にされたり
能力1つ1つの説明が書いてないのでどこにキャラのステータスが書いてあるか、
どんなパラメータがあるかわからない人がいるんですよね。
数か月プレイしている動画配信者さんにアドバイスしようにも
[体力]と[HP]が同じものだと思っている方がいて、まずそこからですよねーって思いました。
これは100%WFSさんが悪い。
まぁそういう面からみると解決しそうな案が沢山出てくるんだけど
まずWFSさんが問題の根本を理解して頂かないと、いくら言っても無理なのかなぁと思ったり。