【視聴数 73787】
【チャンネル名 ゲーミング倉庫】
【タグ ウメハラ,どぐら,アール,なない,ガチくん,倉持由香,ふ~ど,トラボ,ハメコ,shuto,ももち,こくじん,ストリートファイター,eスポーツ,ストリートファイター5,格ゲー,切り抜き,ウメハラ,切り抜き】
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【視聴数 73787】
【チャンネル名 ゲーミング倉庫】
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モンハンで敵倒した後死体切り刻むやん、アレと同じ
皮肉にも、挑発でムカつくのは梅原氏のせいである可能性がかなり高い。
だって、人は価値を感じるからムカつくわけで、人生ゲームで負けてもフーンくらいにしか思わない。
もちろん、人生ゲームで負けて、勝ったやつが大はしゃぎしててもなんの感情も沸かないわけだ。
仮に、もし格ゲーが人生ゲームレベルの「遊び」なのであれば、そんなものでキレる人はいない。
ここまで格ゲーを、遊び以外の何者かに高めた梅原氏のせいで、格ゲーに負けることがストレスになっているというのは間違いなくあると思う。
なので、超暴論を言うのなら格ゲーで挑発されてムカつくのはウメハラのせい。
人の攻撃に敏感だから分かるな〜。格ゲー向いてないよねぇ
さすがの足立区。
相談するようなことかね・・・
異端アピ地元悪アピその他色々詰まっててなんというか、痛い。
オンラインで遊ぶゲームのマナーの話に対して「気にするほうがおかしい」「実装されてる機能で何しても自由」みたいな論調は確実にズレてるんだよね。
煽られて頭真っ白ってオンゲー向いてなさすぎるから一生オフでやっとけ
煽られてムカつかない人はそうそういないと思う。俺も同じ。だから、「あっ、てめぇっ!!絶対勝つ!!」みたいな感じで、1種のエンターテインメントとして楽しむようにしてる。まあ流石に先にこっちから煽ったりはしないけどね〜
ゲームの仕様として存在する煽り(挑発、スマブラのアピールなど)があるってことは、そういう事なんよ。別に煽ってもいいとは思うけど、他人を不快にさせる可能性のある煽りを戦法として正当化するのはよくないと思うで!
死体撃ちも屈伸もやられたら笑っちゃうわ
スト4のアドンとか勝利セリフ相手馬鹿にしたのしかなかったり当時も繊細な人はキレたりしてたなぁ
こんな精神でやってるのウメちゃんくらいしかいないだろ。逆に少数派だってわかってんのかなw
攻撃されるとムカつくw
屈伸とか死体撃ちで煽られたら寧ろ燃える、BF4なら屈伸された瞬間に屈伸仕返して、ラブレター貰ったら司令官に移行して巡航ミサイル撃ってキルしてID出たら煽りメール送り返すとかさ。
結局そゆことされて嫌だっていう人がどんだけいるかっていう確率の問題じゃないの?
屈伸しただけで煽り扱いされるとか面倒くさい業界だな
対戦相手が残りドット体力で勝ち確定状況のプレイヤーが、逃げまくって挑発、屈伸で時間いっぱい逃げる!そういうプレイヤーも有りになっちゃうんじゃないのかな?
スポーツやったことない人にはわからんだろうが、スポーツマンシップというのがありましてね
コミュ範囲が希薄なあまり、(仲のいい)配信者同士の煽り合いを「一般的なコミュニケーション」と勘違いしてるんじゃないかと本気で心配になる
まぁ格ゲーって相手の土俵に入らない=相手が苦手とする状況を維持する
だから人の気持ちがわからんお前らにとってもおあつらえ向きなんじゃない?
いやマナー違反って知らなくても手で食うのはどう見ても汚いだろ