【視聴数 30906】
【チャンネル名 【公認】たいじ切り抜きFactory】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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ラグさえ治れば避けられるんよ
カニ4の方が150億5000万%マシ
ヒラメエリアのリッターが強すぎるッピ
敵さんは不快だっただろうな
クサヤのリッターは最悪
なんならタチウオより酷い
3はクソうまいリッター敵にいたらマジでなんもできん
1確無くせばすべて解決すると思う
負け続いてたときに気が触れて全く使ってないリッター持ったらめちゃくちゃ勝てたからメインの性能は頭ひとつ抜けてると思う
個人的には、リッター含むチャージャーに対する不快感って、ドラッグショットやチャージキープ解除後の射撃のような「不意に生えてくる一確射線」なんじゃないかと思ってる。流石に剥き出し射線に抜かれたら(今のは自分が悪かったなぁ)ってなるし不快にならんもん。
だからこういった急に射線を変化させる激しい動きに対して、一定時間ブレが生じるようにすればマシになるんじゃないかなぁと思ってる。技術が未熟な初心者帯ではほぼ影響ないだろうし、隙を晒したり機動力の低いスピナー種への圧力もそこまで落ちない。ただし機動力の高い短射程武器に対しては、照準がブレブレで当たらない…みたいな。
機動力の悪い長射程シューター・スピナーをブレなく捉えられるチャージャー
↑
機動力で掻き乱しチャージャーの射線を機能不全にさせられる短射程武器
↑
射程を押し付けて制圧できる長射程シューター・スピナー
↑
機動力の悪い長射程シューター・スピナーをブレなく捉えられるチャージャー
みたいな三竦みが出来たらいいなぁ(願望)
不快感でどうたらは子供って、そりゃゲームがおしごとの人からしたらそうなんだろうけど勉強とか仕事の合間にゲームやってる人からしたら不快感のある武器がずっと強いまんまってのはデカいだろ。
リッターなんか点を撃ち抜くっていうコンセプトちゃうんかい
なんで撃った後に射線動かしてレーザーで薙ぎ払うみたいな攻撃してくるんや
リッターで抜かれるよりマルミサで味方の巻き添えくらうのが一番不快。特に自分にタゲが付いてない時
もちろんプロとか上位勢のの意見も大切だけどゲームはカジュアル層に寄ってあるべきだよね
と言うかそもそもスペシャルであるカニに対してただのメインが対抗できるのはどうかと思う
バリアに対するサメナイス玉トルネードみたいにスペシャルはスペシャルで対抗すべきじゃないか?
同じくエナスタがペナアップに打ち消されるのもバランス的にどうかと思う
リッター別に気にならないなぁ、
リッターじゃなくてマップをなんとかしてくれ。何故にヒラメの右ルート消したんや…
リッターは弱体化しなくていいけど、マップをどうにかして欲しい。3で追加された全マップゴミすぎる
リッターがいなくなればハイドラが猛威をふるう。結局最長射程がある程度強いのは仕方ない。
こいつの意見に納得するのはマジで馬鹿だけだよ(笑)
まずリッターへの対抗策考えた結果がカニ2枚構成とこいつ自身が言ってるのにリッターがいないとカニガーは論理破綻しまくってるからね
それに気づけないで脳死で賛同してるやつはほんまに馬鹿
あとカニは別に他のスペシャルで止まるし、一強でもなんでもない
シャプマの回転率でゴリ押されるから止められないというだけで、回転率が正常なプライムマニュとやってれば別にカニ自体が問題じゃないのは馬鹿以外わかるはず
リッター消した次はハイドラ消せカニ消せってなるしこれを繰り返してたら最終的にスプラそのものが消えちまうよ;;
メインの癖にあの射程で確1なの不快だからまだカニにやられた方がマシ。
ウルショとか何なんだよ。
リッターは削除でいいよ。塗るゲームなのに的当てやってるゴミ武器はコンセプトに合ってない。
カニはスペシャルなんだから射程や時間の調整でいい。