【視聴数 88236】
【チャンネル名 シィーラちゃんねる】
【タグ 遊戯王,ゆっくり解説】
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【タグ 遊戯王,ゆっくり解説】
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普通に増Gで止まったり一滴で捲れる事もあるから大げさに言ってると思う。毎回イベントに文句言う人はどうしてもいるから100点は無理。
スプライトで1ターンの動き長いとか言い出したらもう現代遊戯王できなくない?
ま?普通に面白いと思ってたんだが
エクソ握って走ってて気が付いたらすぐMaxになってたくらいにはやる気満々で遊べたぞ
平気で全くマッチングしないことあって草
金玉あるからええわと思って待ってたらハンデスされた時の時間無駄にした感は忘れない
50戦し勝率4割、半分行きたかった。ルーンでちまちま時間かけてLOされてイライラ、スプライトも展開長い、ヌメロンでワンキルされるのがストレスなく次に進めるからいい。
まぁ、義務感でやるほど苦痛でつまらないゲームはないから、ストレスに感じる位ならやらないのが吉かな。今回ワイはミッションジェム回収とLv15まで上げたら辞めるつもりw
DCは1回目からずっと(ほぼ)チェーンバーンだけでやってます
まあその影響でLv20行けないんですけどね!
スプライトとルーンが特に嫌いで負けた時はまーしゃあーないって割り切って、勝ったときは「ファンデッキに負けてやんの」って最大限に煽って楽しんでる
まぁ~負けの方が圧倒的に多いんだけどね
環境デッキに対して環境デッキでしか勝てないと思ってるからおもしろくないんだろうなぁ
魔弾使って走ってるけど勝率7割超えてるから普通に楽しいぞ
コイントスに飽きたからフリーでRR使うことにハマってるww
まじでストレスフリー
MD運営には一生レジェンドアンソロジー擦るかイベント内のリミットレギュレーションを見直してほしい。
壁 と や っ て ろ
普通にチャット機能付けてもらって「ワンキルできますけど?」「じゃあサレンダーで」ができればいいと思った。
シャドール強いので良いです
絶望的に面白くない(俺がスプライト握ってもミラーで勝てないしイシズネクロにデッキアウトさせられるから)というのが()の中身だろうが、今までで1番楽しいよ
スプライトがデッキとしておもろすぎる
神碑やネクロフェイスを生かしてるのはマスターデュエルの運営絶対遊戯王やったことない。
最近作った閃刀姫の練習場所として考えてる
勝てたら勝てたで「やーい炭酸が練習デッキに負けてやんの」って思えて気持ちがいい
むしろ互いに似たようなデッキ使うからこそデッキの構築やプレイングを気にして、ハラハラする戦いを楽しめてる
通信の遅延が一番ち○こイライラするわ。右上見る癖付いちまった…なんのためにpc版でやってると思ってんねん…