【視聴数 150037】
【チャンネル名 とも湯】
【タグ とも湯,ポケモン,ゆっくり,解説,実況,不遇】
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ねっとうの技エフェクト最近見れたんですが、あんまり変わってるわけでも無かったですね
ママンボウはゲンガナンスの時に私がゲンガナンスママンって構築でレート1985まであげて少し界隈で有名になってたけど
え、噛み砕くでドラパルドを乱数ですら倒せないのか…
原種の色違い3体ゲットして、進化できないことしって絶望した
触れられてないけど個人的にリベンジ没収されたのがショックだった。
すいすいからのみちずれリベンジしたかったのに…
サムネ無慈悲すぎてめちゃくちゃ笑った
パルデア未内定でおりん鳴らされる宙吊りトーテムポール講座をずっと待ってる。
地味系水生ポケモンほぼエンカしてないから内定してるの知らない……
水毒6匹思い出せて嬉しい
ガチグマやアヤシシの進化前はふつうのリングマやオドシシだからきせきつかえるけど、ハリーセンだけリージョンフォルムだからふつうのハリーセンにきせきつかっても効果ないのかわいそう…
ポテンシャルは感じるんだよなあ
これでもノクタスよりは数段上
2:18 なんでや!ママンボウはまだ使えるほうやろ!
ハギギシリ、まだ捕まえてないと思って図鑑埋めに探し回ってたら既に捕まえてました()
影が薄すぎる
ハギギシリ内定を初めて知った人いそう。
ミツハニー♂→進化の輝石適用可能
原種ハリーセン→進化の輝石適用外
なぜなんだろうか…
エースバーンレイドではお世話になったよハリーセン
特性いかくでひやみずアシボ出来てつぼをつくでヤドランの積み補助が出来たしタイプもアクロバット以外半減出来たし
Sに補正かけて176振ればレイドのエースバーンに先制してひやみず撃てたのがドヒドイデと差別化出来たし
更に言えば火力が無さすぎてひやみずアシボ連打しても全然削れないからバリアも貼られないとエースバーンレイドには異常に噛み合ってた
#カムバックさっちゃん音源
ファンの多いゲームだから大きな声で言えないけどストーリーを楽しむゲームとしては良く出来ているけど対戦ゲームとしては余り完成度高くないよねポケモンシリーズ
明らかに上位互換のポケモンを同じ作品内に用意したり不遇ポケモンからさらに技を取り上げたり明らかに贔屓しているポケモンがいたり看板伝説ポケモンさえテストプレイしたのかと問いただしたくなる程の格差があったりする
その上、対戦ゲームにありがちなナーフや強化は一切行わなかったりとゲームフリークの対応も良くない気がする
グラフィックや演出は綺麗になっても対戦ゲームとしては何処までいっても一昔前のゲームといった感じ
昔はハリセーンだと思ってた
サニーゴちゃんみたいにリージョンが進化持ってる系、通常の方にも奇石持たせてもいいような気がするけど……ダメなのかなぁ