【視聴数 94473】
【チャンネル名 とも湯】
【タグ とも湯,ポケモン,ゆっくり,解説,実況,不遇】
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チオンジェンミラーでイカサマ打った場合はそのままのダメージなのかね
仕様を知らずにレイドで使ってた…😢
あれ?4災相手にサーナイト結構いける?
次作以降フィールド扱いされそう。
2:45 トレースのサーナイトもシンクロのサーナイトも両方オス。
イーユイとパオジアンは格闘技やアクジェじゃれつくマリルリでどうにかなる場合も多いけど、チオンジェンとディンルーは本当に手を焼いた。
特にチオンジェンは宿り木みがわりで何回もやられた。ディンルーは物理格闘と水で何とか倒せるけど、ステロまかれるわカタストロフィと地震で削られるわでこちらの被害が多すぎる。
ポリ2、四災メタ過ぎないか…?内定はよ
わざわい系特性はダメ計の最後にかかる感じなのか……。
カプ系から準伝が戦闘民族になってる気がする
もしポリ2が解禁されても、トレースで能力下がらないのか………。
あいつやっぱやべぇな………。
四災の特性、分かってるようで細かい所知らなかったから、すごい助かりマス✨
もしかして特性トレースのポケモンが一線級になるのか
ステータスに直接影響するわけではなく、ダメージ計算後の「相手への攻撃行為時」「被弾時」に倍率補正がかかる程度で認識すればいいのかなって思ったらワンダールームでこんがらがった。
場全体に対する、能力ダウンのフィールドみたいなものを張って、特性の持ち主はその効果を受けない、って処理なんですかね
(同じ特性で能力ダウンが反映されないとこ)
四災、異国情緒が漂ってて好き
そのうち命中率が問答無用で下がるやつ出そう
ボディプレスは「ぼうぎょの数値を参照してダメージ計算をする」技じゃなくて「ぼうぎょの数値をこうげきの数値として扱ってダメージ計算をする」技ってこと?そしてわざわい系の特性はダメージ計算時に作用するからおふだでダメージが軽減されるってこと?
ポケモンエアプでそこら辺知らないから全然理解できない😂
四災呼びもすっかり定着したな
ホンマに都合のいい特性やな
廃人よ、覚えるの頑張れ
同じ特性だと無効になるの知らなかったです!
トレースで面白いコンボとか受けポケに使えそうですね!!