【視聴数 4786】
【チャンネル名 けまいチャンネル / ゲーム情報総合】
【タグ けまい,PS4,PS5,Xbox,Switch,スイッチ,ゲーム】
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【チャンネル名 けまいチャンネル / ゲーム情報総合】
【タグ けまい,PS4,PS5,Xbox,Switch,スイッチ,ゲーム】
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間違いなくゲーム史上に残る1本だったよね
クリアおめでとう
GOTY濃厚だけど今年他ゲームもヤバすぎるからどうなるか
DLCでるかなー?
煩わしさを感じたのは、仲間が増えてきたら個々の能力へのアクセスがしづらくなったり暴発が増えるところです。
他はもう何も言うことありません。
自分は200時間以上やりこみ要素をこなしてからクリアしました。
ほんとに止めどきが分からないですね
最後にリンクが半裸になったこと以外何の不満もありません
正真正銘の神ゲーです
この規模のオープンワールドがSwitchで問題なく動作するのに驚いた
この謎技術を公開してゲーム業界の発展に貢献して欲しい
11:40あたりの表現が気になる。
「決まったプレイが悪いわけではない」
みたいなこと言ってはいるけど
そうは聞こえないな。
結局、自由に遊べる人の方が正義だと聞こえる。
そういう風に作られてる部分もあるんだろうし。
発想力が試される!
わたしはそれが無い方だから羨ましい。
体感に差が出るって言ってるし。
損してるってことでしょう。
羨ましい。
言うなら桜井政博さんの動画でのポイントは全て押さえるのは基本として、さらに前作より創造性を加えてる感じ。
全てのパーツが噛み合ってるのが凄い。
日本とか海外とか関係なく、製作者の情熱が感じられなかったり、会社の都合で出しましたみたいなゲームに関わってる人も会社も、この凄すぎるゲームをやって一度考えて欲しい程に文化の極み。
たしかに面白かったけどディアブロ4買ったらクリアしないままもうずっと放置してる😅エンディングまだ見てない…
自分も今日クリアしました
75時間くらいです
ほぼ完璧な出来だったと思います
上半期だと1番だと思いますし
FF16とかがありますけど今のところゲームオブザイヤー最有力だと思います
オープンワールドは沢山遊んだけどティアキンは中盤ですら果てしなくて終わりが見えなかった
マップも広いのに虚無を感じない程遊びが用意されてる
個人的には祠が楽しくてこれだけのゲームでも全然アリだったな
もう褒める事しか出来ないわ
そして登録者3万おめでとう!
120時間で満足いくとこまでやったけど、あっという間に時間溶けた
ただ、従来ゼルダをやってる身としては、「神殿もう終わり?」って感覚はあった
間違いなく神ゲーですよね。今年の豊作具合は異常ですし!僕の中ではGOTY最有力ですが、確定と言い切れない事が逆に嬉しいです
ストーリー面演出良かったですね、ブレワイも最後よかったけど
やっぱ今作のラスボスからエンディングの流れが普通に泣けました
あそこのBGMとか鳥肌が立ちすぎてリト族になりそうでした
自分もブレワイ好きじゃなかったのですが、その好きじゃなくなる要素がほぼ潰されてて凄すぎました
今年のGOTYはこのティアキンを越えなければならないのか(戦慄)
アイディアや作り込み、技術面は世界最高峰とはいえ、壊れる装備と作業時間が楽しんでいる心を踏みつけてくる。クリア後に再度やりたいとは思えない。
特に難易度は死にゲー一歩手前なのに、武器まで壊す必然性を感じなかった。
武器仕様がバイオミュータントと同じ肩透かしを喰らった気分だけが残った。
私も96点くらいですね。神げーなのは間違いなかったですが、もっとよくできそうな点がたくさん見えましたね。
次のゼルダでそれらを改善できれば、もっとすごいゲームが作れると思うくらい。
ひとつ動画の中で気になったのが、処理落ちがないといわれてたことなんですが、私は結構あったんですよね。
今年買ったばかりの有機ELモデルで、パッケージ版だったからなのか、ドッグにさしてTVモードの1080pでやると、敵の多い戦闘とかオブジェクトが多いところとか体感10fps台になることもありました。携帯モードだと解像度が720pになるので負荷が減って処理落ちは減りますが。
あと地下に入る穴からダイビングで侵入すると音楽が流れて穴から出る瞬間、ほぼ100%読み込みで一瞬固まってましたね。
GOTYどころか、10年に1度のゲームだと思う。