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【チャンネル名 ファミっ子プレイ動画 retro gamer】
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北斗の拳の件はもはや製作者サイドに北斗の拳を題材にしたゲームは糞ゲーでなければならないと言う使命感に駆られているとしか思えない…
バンダイと東映のゲームは危険でしかない!ってイメージです。つか、金返せ!と、何回おもったか、、、
映画、アニメのゲーム化は総じてクソゲーだったね。
フォーメーションZは高々度で飛行すると、移動距離がかなり稼げて燃料消費も少ない。
だから、最初からいきなり飛行機に変形→高々度飛行すればほぼワープ状態。
未来神話ジャーヴァスってセーブ出来るけど持っていたアイテムが無くなるって聞いたことがある。
詰んだ状態でセーブ
怖いのは詰んだ事さえ気付かない
クソゲー『グヘヘ…パッケージで購買意欲を刺激してやるぜぇ…!』
マクロスおもしろかったよ
ゴキブリ戦士?
マクロスはそこそこ面白かったけどなぁ~🤔
昔のゲームを今クソゲーと言うのはどうなんだろう?
少なくとも今現在のゲームと比べてはいけないと思う
ほしをみるひとに比べたら全部良ゲーだよ。
ジャーヴァスが一発目。納得。
これは攻略本がないと、マジで何して良いかわからん。
バンゲリングベイがない…。
怒って、フロントラインの延長?
紹介作品中4本も持ってた…
シャーロック・ホームズとミシシッピ川殺人事件も忘れないでw
5/7は家にあった(笑)💦
北斗の拳はセガマークⅢでリリースされていたアクションゲームは当時オカンの実家にあってよく遊んでましたがよく出来ていて面白かったですがファミコンの北斗の拳のゲームは微妙なのが多かった印象は確かにあります。
アーケードの怒りは非常に魅力的なゲームでしたので期待してファミコン版をゲット…。戦車に乗れると快感だし、ヘリコプターは無双出来て最高に楽しいゲームなはずだが…。やはり操作性をアーケード版に出来なかったのが悔しい。下がりながら撃つのが出来ないのはつまらんし、すぐ死んじゃう