【視聴数 429758】
【チャンネル名 やまちゃん。】
【タグ 呪術廻戦,じゅじゅつかいせん,やまちゃん,考察,解説,186話,186話,秤金次,鹿紫雲一,術式,領域展開】
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【視聴数 429758】
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秤、今回チート回だったけど
次回のザサツバクト大外ししてボコボコにされそう。笑
運要素が強いけどマジで強すぎるw
カイトインスパイア草
秤めちゃくちゃ強いけど前提で領域塗り替えされたり領域内で相手がかなり格上だと大当たり引く前に負ける
なんかBLEACHのフルブリンガーの獅子河原の上位互換みたいやなw
相変わらずのオマージュもすこww
何か秤ちょっとずつチートになっている気が‥‥
秤じゃなければ全員死んでたかもね、初見じゃあの雷撃は対応不可能
秤の戦い慣れてる感じめっちゃ好き
少し疑問に終わったのは秤が負けた時宿儺のことを話すみたいな流れになると思うけど秤と宿儺喋ってないのになんの話しするのかと思った。居場所だけだったら鹿紫雲は、パンダと秤殺しそう。
五条先生が将来的に五条先生に並ぶ術師になるって言ってた意味わかるなって感じました。
乙骨領域展開あるからな、しかもコピーできる範囲がどこまでかもわからないしまだ判断はむずいかなあ
一応主題歌の終わりと効果の終わりが一緒なので、一応これも呪術の公式に乗っ取れば「自分のバワーアップの時間制限を教えているも同然」ということで縛りの一つなんでしょうね。でも秤の幸運っぷりから考えれば、ようやく歌が終わったと思ったらまたリピート、またリピートでむしろ精神的ダメージがハンパ無いです。あとこれは僕の持論ですが「趣味の合わない曲を延々聴かされ続ける」ってのは地味に嫌ですね。
ジャンプで読んでいたとき、秤金次がチートすぎて笑ってしまいました。
乙骨の言う通り「ノッてるときは、僕より強い」は本当でした。
脳筋キャラが増える度に虎杖が霞んでいく
なんかしばらく見てないうちに難しい漫画になっとるな。
領域同士での押し負け、
大当たり引くまでの戦闘に負けない事、
また乙骨の時みたいに1対1じゃなく複数人の場合における領域不成立時に無敵化出来ない等、明確な弱点はあると思う。
でもそれを補えるだけのチート性能でめっちゃ魅力的なキャラと能力で最高だわ。
秤のやばいところは圧倒的な戦闘センスと経験値を活かせる術式。
生粋のギャンブラーって感じが好き!
ギャンブル要素のある術式だからこそ惹かれちゃう♡♡♡
パチンコのイベントが全て明かしてないから死ぬことはないは、間違い。花御の領域展開しないまま死んだし、パンダのお姉チャンモードの時の技も謎のままで、パンダだけ生き残った。なので、このまま退場もありえる。
見たけどワンピース、呪術廻戦、サカモトデイズが神っとったな