【視聴数 7586】
【チャンネル名 ハンターハンター徹底解剖【Hunter×Hunter考察・解説】】
【タグ ハンターハンター,hunter×hunteru,冨樫,考察,ハンターハンター解説,ハンターハンター考察,ハンターハンター最新刊】
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自分に合った能力にするのは大事よね
ウボーギンが操作系とかの能力覚えても弱そうだし
そう考えると自分に合った能力じゃないのにそこそこ強いカストロは結構強かった?
ヒソカって戦闘中にガム仕込んだ時は共闘に気付いている描写は無いですよ。
蘇生後のマチの発言で何かに気付いたような描写はあるけど、それでも共闘が確定したわけでは無いですし、旅団に恨みを持ったっていう感じも見られませんでしたよ。
戦うとなるとオーラの質と量の向上と流を極める。得意な系統を選べるなら強化系で能力は凝の効果を上げるです。
初見殺しやハメ殺しは強いけど常勝は無理っぽいしきつめの制約は弱点になるから強化系極めてボチボチな円を使い凝を怠らないのが最強やろ
ガチャで強化系以外ひいたら便利さを極めるついでに戦いにも使えたらいいなくらいの能力にする
ヒソカは旅団キラーとしての役割があるから作者に生かされた感じする
1日10000回感謝の正拳突きが正解やろなぁ
ゴンのジャジャン拳は欠陥スキル(フェイントに使えるのも込みで)って言われてるけど本人が気に入ってるからビスケも許容してた
だから例え生来の系統に合わない能力でも本人の趣味嗜好に合うなら本人にとっては最良ってことだよね?
カストロのダブルもそういう類だと思う
結局は念の反面教師としてメモリの無駄使い扱いだったけど
見直せば見直すほど、ビスケのクッキーちゃんの凄まじさが分かるなぁ。
要するに過酷な修行▶︎短時間の休息による超回復▶︎修行▶︎超回復▶︎……だもんな