【視聴数 73041】
【チャンネル名 としお専門切り抜き【岡田斗司夫】】
【タグ トイストーリー4,トイストーリー,トイストーリー3,ジョンラセター,原案,幻の,ラストシーン,衝撃,テーマ,完璧すぎる,凄い,岡田斗司夫,解説,ウッディ,バズ,批判,金曜ロードショー,2週連続,アメリカ,日本,違い】
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【視聴数 73041】
【チャンネル名 としお専門切り抜き【岡田斗司夫】】
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人の心は変わるし、それが幼子だったならサイクルはもっと速いし、それが当然自然なことだと思えないとなるのは、自分自身を生きづらくさせるような気がします。
ボニーは、貰った当初はウッディも気に入って遊んでた。
でも成長した彼女がしたい遊びに加わるメンバーとして、ウッディは存在感が薄れてしまった。
もはや彼女にとってウッディは、
「大切なお友達」ではなくなった。
ウッディとずっと一緒にいた立場の視聴者には寂しい辛いことだけど、そんなの至極当然で、それは対おもちゃだけじゃなくて、対人でも対環境でもそうで、自分の成長に伴って捨てていくものがあるというのは自然なことだと思います。
そんな当然自然な流れによって捨てられた方も、
執着を手放せないといつまでも不幸なままです。
その「執着を手離す旅」を
ウッディにさせるのは、
私は本当に視聴者思いだなというか、
トイストーリーを、最後までイノセントでカンドーお涙頂戴というバタークリームたっぷりケーキにせずに
最後の最後まで新たな気づきと感動を与えたいって、つくり手の強い意志を感じました。
4は、静かな展開で地味な感じが漂ってて、
1~3の流れを考えたうえだと
無くても良かった作品だとどうしても思ってしまうけど印象には残ってるし、
原案のほうもトイストーリーらしくて良いが、
ウッディの選択としては変更後のやつのほうが違和感なく纏まってる気もする。
そんで、
ロッツォは完全に心が壊れた冷徹な独裁者って感じで焼却炉でウッディたちのことも見捨てたし、
罰を受けるのは仕方ない奴だったと思うけど、
ギャビーギャビーは、
ロッツォと違って子供に愛されることを信じてる気持ちが残ってるし、
ベンソンを使ってウッディの発声機を半ば強引に取ろうとしてたってこと以外はそこまで悪役感なかったから
(最終的にはウッディと話し合いをしたうえで発声機を差し出してもらった)
ラストで救われる展開になるのは自然だったと思う。
私は4のラスト苦手です。
4では感動の涙じゃなくて、今まで頑張ってきたおもちゃ達皆との別れの悲しい涙が出た。
取り敢えず5ができることを願ってます。
俺はトイストーリーにチョコプラが出てる時点で名作だと思いました。
俺は好きだった!
4好きの自分としては、非常に共感できる解説でした!
3も感動しましたし好きですが、人間の都合で存在してる
おもちゃが奴隷のように思えてしまって、なんだかスッキリしなかったんです。なので、僕は4のラストでカタルシスを味わえました。
ピクサーのやりたいことは理解できたけど、3でほぼ完璧なラストだったから、4を作るならそれを越えるか同等でないとただの蛇足。
ボツ案の4なら蛇足にならなかった。
ウッディが悟り、己を削りながらボーのために動くことは一種の成長だし、ボニーが声のでなくなったウッディをふたたび抱き締め、彼のセリフをかわりに言ってあげることも成長にあたる。物語の中にきちんと成長はある。成長、すなわち進化をしていないわけじゃない。なによりボツ案は静止画だけで良いものだと心から思った。
4は悪いとは言わない。トイ・ストーリーはしていた。ただ、完璧の3も、最高のボツ案も、越えられていない。すなわち蛇足になっている。
ピクサーの考えた進化、ウッディがおもちゃ(トイ)をやめたラストは、意外でもなんでもない。完璧の3とボツ案を否定しながら意外な案を出すなら、普通の人間が考えても、そこにいきつくはず。そこまで驚くようなラストじゃない。普通のラスト。それは、はっきり言って進化していない。ただ否定した答えをだしただけ。逆に、それじゃないラストを見いだしていたら、3もボツ案を越えた傑作になっていたのかもしれない。まあ、普通なら思いつかない。
それでもし、この4のあとにトイ・ストーリー5なんかでたら笑っちゃうわ。
ウッディにトイをやめさせたのに、なんでまたトイ・ストーリーなんかやってんの?って、きっと疑問に思う。そんなことがおきたら、まあ、『トイ・ストーリー』のパッケージを使って金を稼ぎたくなったんだなと、身勝手な推察をしてしまうだろう。
ボニーに対するヘイトは減りそうだけど、ボニーの両親に対するヘイトはもっと増えそうw
4の最後のみんなとハグするところが泣ける
トイストーリーと言うラセターが
作り上げた世界を愛していたからこそ
変わらない事も大事だと教えて欲しかった
没EDのボニーこそが本来あるべき姿で草も生えなかった・・・
やっぱりトイストーリー4の一番の(脚本的な)被害者は彼女やん。
おれ岡田さんなんかすごいすきだ🤔🤔
アンディに未練があるのが、次回作への伏線だったらいいなぁ。
なんか海外では超絶賛らしいよ。評価も高いって
ウッディっておもちゃとして子供に遊んでもらうって言う考えを変えたわけじゃなくて、フォーキーにやってきたみたいに他のおもちゃが持ち主に出会えるように裏方側に回ったような感じだと思うからそんなに1〜3と比べて考えがガラって変わったわけじゃないと思う。
私は4が一番好きです。
1〜3までは、ある意味アメリカっぽいな〜と感じていましたが、4はそれを伏線にして乗り越えてきたからです!
なので、アナ雪の2も好きです。
どちらの作品も、主人公が本当の自分の生き方を見つけて行く話だと思うんです。
みんな4のエンディング批判してるけど
わたしは結構好きなんだけどなぁ…
やっぱりウッディはずっとアンディへの未練がタラタラなようにみえるし、ボーのおもちゃになってもアンディを忘れられないんだなぁって
すごく見てて感じた。
ウッディにとって、アンディとの時間がきっと1番幸せな時間だったろうし…
バズ達みんなと別れたのはほんと悲しいけど
ウッディの性格からして、ただクローゼットの中で大人しくしてるより冒険する方が合ってるような気もする
人間に置き換えると、今まで仕事一筋でやってきた責任感の強い人が、自由な自分の人生をこれから生きはじめる。本当の人生はこれから始まる。
っていうようなラストに思えて、
わたしは好きだけどなぁ🥺
当時のディズニーにはポリコレを歓迎してラセターを排斥し、ラセターのレガシーを抹消する動きがあった。
前年のシュガー・ラッシュオンラインも同じです。
ディズニーのプリンセス伝統は批判され、商業的に生き残るために、女性は自立するべしの価値観を無理矢理ねじ込んで、過去作の否定を徹底的にしていた。
正直にそうは言えないから適当にカッコつけた建前を言っただけ。
最近のアメリカ見てれば分かるでしょう?
それがすべて
トイ・ストーリー4の本来のテーマはゴミから作られたフォーキーは立派なオモチャ。じゃあ壊れてゴミになったウッディは?という事。
そのアンサーがボツになったラストで、それはちゃんとウッディの成長にもなっていたはずです。
なんでみんなフォーキーの存在を無視するんですか?
4の終わり方には違和感があったけど岡田さんの解説で納得できた
ラセター案も見てみたかったな
ジョン・ラセターが構想していた「最終的にウッディがボニーに拾われるラスト」のトイ・ストーリー4には必要性を感じない。4はやらなくても良かった派ではあるけど、やるならあの着地しかなかったと思う。