【視聴数 242028】
【チャンネル名 岡田斗司夫セミナー【岡田斗司夫 切り抜き】】
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【視聴数 242028】
【チャンネル名 岡田斗司夫セミナー【岡田斗司夫 切り抜き】】
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アニポケ、コナン
君らの事だぞ^^
幼稚な人は作品を楽しめないばかりでなく、現実でも損してると思う(-_-;)、起こりうる現実によっては、下手すりゃ〇んじゃうぞ( ̄ー ̄)ニヤリ
「わからない」は「わかるようにする」ことができるので最高の娯楽ですやん
他の人もチラホラ言ってるけど最近のアニメはアニメそのものじゃなくて
二次創作的な所で盛り上がってる作品多いよね。
アニメじゃないんだけどアンダーテールとか
アンダーテールそのものじゃなくてAUっていう二次創作ゲームからの更に派生の同人誌がめちゃくちゃ盛り上がっててほぇ〜ってなった
日本のアニメのセリフは、会話というより説明文っぽいなぁと前々から思ってたけど、でもやっぱり意味がわからない演出やシーンがあるとずっーとモヤモヤしちゃうし何でワザワザこんなシーンいれたんだろ?とか変なセリフとか後々まで引きずっちゃうんですよねぇ(笑)
この展開がどうなるのか考えるのが楽しみなのにな
状況説明を言葉でされると見る気失せるし映像作品としてはどうなのかな~て思う
富野作品なんてほとんど説明がないから、自分で考えたり、調べなきゃなんない。
それが今の自分を形成している。
今のアニメは正解を教えているクイズ番組くらい甘い!
異世界転生物が増えてる理由だよなこれ。数値でSSSとかステータスオープンとかの明確な数値による指標を使うから描写で表現しなくてもそれで説明が事足りてしまう。
分からない人は観なけりゃ良い。
でもそれは頭が悪いというのとは違うと思う。
ニホンゴ
ムツカシイ
わかりやすい作品は作品への取っつきやすさとなどいう利点が、難しい作品には考察が捗るなどといった利点があり、それぞれ一長一短の特徴があるというだけの話で、前者のような作品に対して「幼稚的だ」とか「知能が低い」などと言うのはあまり適切ではない気がする。
アニメのことはよくわかならいけど洋画好きとして感じるのはアメリカ映画も90年代あたりから“伏線” だの“キャラクターがもつ背景の描写”だの白々しいくらいにわかりやすくなってきた
自分の若い時は数十年前の作品はほんと自分が理解出来てるのか出来てないのかも理解出来てないことが多々あったけど(それでも無理してニューシネマとか見てた)今の若い人から見た10年前、20年前の映画ってアホみたいに見やすいんじゃないかと思う
ちょっと羨ましくもある
大衆に受け入れられる作品を作ろうとすると芸術性が低くなっていくって感じなのかな。作品は観て消費するだけじゃなくて、その消費の過程で生まれる自分だけの宝物を見つけることが大切だと思う。その宝物から新たな物語が生まれる可能性もあるわけで。分かりやすくされたメッセージを受け取るだけでは作品を味わうとは言えないですよね。
でも、そうやって観客を馬鹿にして作ってるとバレると思うんだけどなぁ
それに、あそこはああだと思うとか言い合うのが面白いんじゃないですか
考察に時間割けるほど暇な文化人様が少ないんじゃない。飯と一緒。
物足りないなら過去の作品を漁るか、外国語学んでカバー範囲広げれば良いだけの話。別に幼稚化が進んだわけじゃないよ。
逆に大したことないことを哲学っぽくして後は自分で考えろって作品もありそう…
面白いアニメ教えて。最近観たのはコードギアス
閃光のハサウェイがよくわからなくて、自分はオールドタイプなのだと思い知らされた。
全部K国人、ツイフェミ、パヨクのイチャモンで草。