【視聴数 14232】
【チャンネル名 岡田斗司夫】
【タグ nerd,otaku,岡田斗司夫,岡田斗司夫ゼミ,OTAKING】
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新作のレビュー期待
夏らしく棚が恐竜だらけになってて可愛い
上野の展示も行かれたのだろうな〜
多次元から集まった一人の人物って設定は「破壊魔定光」と似てるなぁ
完結したら一気読みしようと思ってた作品なのに今の今まで忘れてた……😂
斗司夫が1作目面白いというのは分かりますけど、マルチバースってどうしても「何でもありじゃん」感があるじゃん(動画内でも言ってましたけど)。
それが好きになれないんですよね。製作者の都合によってストーリーが作られてる感もありますし。
でも、1作目はホンマに面白かったです。
同じ世界に映像表現の違うスパイダーマンが揃ってるのをみて、ロジャーラビットを思い出した。実写にアニメキャラが存在した世界が行きついた先のように思った。に実写でマルチバースをやったら単に役者や見た目の違うスパイダーマン勢ぞろいで終わると思う。
一作目は衝撃受けたけど、今回はちょっと疲れたかな。ヒューマンドラマがよく見るパターンで、、
アクロスに出てくるスパイダーマンは230体らしいです
スパイダーバースの見せ方は美術とか藝大作品とかを見たり描いたりしてみれば結構思いつきそうだけどなぁ、動きとかレ○のとことかめっちゃ良かったけど
スペースダンディにもダンディがいっぱい出てくる回ありましたね
絵柄全く違うのが一緒に居ても違和感なかったの衝撃だったし話しも面白くて大好き
スパイダーマンの原作者が東映版スパイダーマッ大好きで原作にもレオパルドンごと出してきたの好き
アニメ的表現で言うとギルティギアxrdrv2という3dcg格闘ゲームがあってね、あれのcg表現はすごいんだよ、cgなのにコマ送りになってたりとか、個々のキャラの光の光源が違ったりとか、個々のキャラの形が漫画のように一つの動きによって違ったりとか、結構すごい作品だと思うよ。
ジャンプのキャラで見てみたい
世界征服とか国会占拠とか出てくると世界が狭く感じるってのは分かるなあ。描ける範囲のキャラクターだけで征服とか言えちゃう程度の世界なんだぁってなっちゃう。
逆に寄生獣は市長とか市役所とかの範囲に収まってて見やすかった。他の街や日本全体、世界全体ではどうなってるのか明確じゃないのが広がりを感じさせて良かった。
任天堂というか、ゼルダの伝説がこれをうまくゲームに落とし込むってことをやってくれるんじゃないかって地味に期待してる
基本的に完全な立体で、ベタ塗りでもないCGが12fpsで動いているとトレーラーの短時間でも目がチカチカして気持ち悪くなりました。
映画業界のlofi根性はもはや公害だと思います。
普通のCGはもう飽きられたと嘆く前に映画のHDRWCGHFR化でフォトリアルなCGの、特に10年前からの物理ベースレンダリングの真価を発揮してほしいです
家庭用ディスプレイの規格策定からもう7年も経っているのに未だに一部のゲームと実写テレビ番組位しか対応してません
スラムダンクは最後にあっさり負けたことで「湘北のようなドラマが全国の高校の数だけある」と実感が湧き、世界が広く感じたんだよなぁ。
深い考えありがとうございます、ゴールはないですけど、共感できる人がいなければ無人島に1人でいるようなもので