【視聴数 42565】
【チャンネル名 岡田斗司夫】
【タグ nerd,otaku,岡田斗司夫,岡田斗司夫ゼミ,OTAKING】
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【視聴数 42565】
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最近のゼルダの弱点に気付いた。
ゲーム界のディズニーたるニンテンドーがスルーしてる点。
ゲームの方向性が”自然回帰”では無く、”テクノロジー科学崇拝”に舵を切ったと思う。
全年齢向けの超大作なら子供の教育の為に、”ジブリ的な自然回帰”を仕込む筈なのに、
いかだの為に木を切るのはOK(環境破壊、見て見ぬフリ)という”テクノロジー科学崇拝”
を肯定するゲーム作りをしているのが”今の時代”なんだなぁと思った。
おそらくゼルダの世界には、使えなく、使わなくなったガジェットのごみが放置されているだろう
このゲームが子供に与える”マインド洗脳”について、
オカダ☆トシオ太王(←大王では無い)が何故かツッコんで無いのが不思議。
オカン「ゲームばっかりやってると、アホになるで!!」
シャリアも後々色々出てくるNTとか強化人間と比べられないくらい良い意味で理想化で紳士だから、きっとシャアの良いパートナーにもなれたと思う
ファーストガンダムバブルの頃は小学生だったので、
なんだこのポッと出のキャラは、昔からいるキャラぶりやがって
何て思ってましたが。
こんな重要なキャラだったんですね。
あ、だから重さが違うように感じるのか…納得しました
19歳のブライトに50超えてやっとわかる男女の駆け引きを演技させる富野監督鬼畜ww
アムロが量産?されればどうなるか?…
それを表したのがガンダムシードの世界ですね。😊
グッと拳を握りしめることでブライトの「好意」を拒絶する、でもその心遣いに謝意を示す。なるほどなーw
セイラのお姫様キャラが一番出ているシーンかもしれないですね
「ガルマ、
私の手向けだ。
姉上と仲良く暮らすが良い」
ここで終わっておけば…
劇場版でガンダムを知った当時、物心もつかない幼児の世代の自分。
ガンダムの反応がパイロットについてこられなくなるという問題。
そもそも、巨大な構造物が小さな人間の反応速度についてこられるわけもなく
第二次大戦時の軽戦闘機ですら、人間はかなり丁寧に小さく舵を打たないと空中分解してしまうもの。
大きなものは反応が遅い。操作から応答までの無駄時間がある。
人間サイズから見れば強度も小さい。
これはガンダムサイズとなれば、第一話から変わっていないはず。
そこは、、、遅れを予測して操作することでカバーするのが制御的に正しいような。。。
と思うようになりました。
23:40 もう一つは金塊(Au)は非常に重く比重は鉄の約2.45倍あります。このサイズのアタッシュケースでも約15kgはあると思われます。そうなると重力発生装置による1Gの場所、多少1Gより軽い場所でも女性には重すぎます。なので運んで行くとすると目立つと思われます。
アムロがガンダムの限界を訴える時の芝居がちょっと鼻につくなあとは思ってたけど、アムロ怪物化表現のための意図的な作画だったとすると合点がいく
そろそろジブリ新作についても触れてくれないかソワソワしてます。
韓国からこんにちは😌
私は日本が大好きです🇯🇵🥰