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【チャンネル名 岡田斗司夫セミナー【岡田斗司夫 切り抜き】】
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第二次大戦で萌えキャラ?
艦これだな。
後FGO辺りで和製チャーチルの懐刀が来ればいい感じになるよ
近い時代の方が資料が多すぎて複雑に感じるときうことと、
何より戦争に負けたというオチを分かってるのでつまらないという面があるのかも?
「失敗の本質」なんかはかなり面白かったですけどね。
毎年8月になると朝日、毎日系やNHKは特集組んだり戦争ドキュメンタリー放送したり刷り込みとして一定効果があるからじゃないかな?
プレッシャーというより、「負け戦」な上に一方的に「悪者」扱いされた戦争なんか知りたくはないよね。
単純につまらないから聞きたくないだけだと思う。
「あのナントカを忘れてはいけない」と言いながら具体的な中身や経緯を説明せずに議論をしない時点で空虚な物だ、こう言う空洞化は技術や社会には幾つかあるが一番は矢張り歴史問題だよな、5W1Hが無い時点で主語が抜けているのだから何一つ伝わらない、意図してやっているとしか言えない方法だが空洞化した部分が生活に関係無いと誰も気にはしないからな。
タブー視することで誰もが気軽に触れにくくなり、触れられないことで却って忘れ去られる。
ついでにことの本質にまで考えが及ばなくなる。
YouTubeの豚の解体動画に豚の頭蓋骨が脳ミソを守る形でデザインされててスゲー笑ってコメントしたら何を笑うところがあるんだよってめちゃくちゃ叩かれた
笑うと叩いてくる層を何とかしてほしい
『ケロケロリ
ペコポン侵略は着々と進んでいる様でありますな。
これで、あと10年は闘える』
世界は全て同時で情報量が多いから歴史と言う時間軸を持ったアーカイブを作って考えないと無理だし脳には記憶で自分の処理分析能力で外の時間と関係なく整理する機能がある。歴史が物語や事実真実でも無いと言うけど、資料破棄したり日本人は簡単にしすぎだし、情緒文化で精神世界で記憶されてると思っているのかそう言うのもあるのかだけど、軽視してる面あるからそう言う提案しない方がイイ。欧米って一般人アホ多いけど、歴史や法律や記憶が大事な専門家は日本人より面倒でハードだし日本って文系丸暗記テストで選ばれた人で薄っぺらい人多いから哲学でまず記号化を確かにしたり初期段階でやたら経験重視にしたり野球やサッカーもルーキーの時調子いいけどみたいな伸びしろ無いトコで、実際両面が一長一短だろうけど言い切る系の岡田さんのウケるからかもだけど提案って本当には単純で使えないですよね素人向け解説商売でメディアと同じ面なんだろうけど、技術とかプロって本当はお金の面から今ある現状を全て考慮して作る限界までやるのが先進的先鋭的でいろいろ喋ったくらいの情報じゃ特に芸術なんて作る方は表現狭くなるしだからなるべく合理的にってなる事分かってもいたりするんでしょうけど、多分そう言ったなかでの真面目な提案があっても仕事が素人向けなので制作会社の人は迷惑だったりするんだろうなと思います。忘れるなは言い過ぎって余り知ってもいない事と両方なので世の中両面な事ばかりで歴史は正確無くてもより理解が進むはあるので。
戦争だけでなく過去の記憶なんて世代が代わるごとに希薄化されていく。応仁の乱だって悲惨な戦いだったんだろうけど、今から見ると遠い昔のできごと。
艦これのおかげで第二次世界大戦に興味を持ちました。
懐古主義的な話から“忘れてはいけない”タブーとしての話になってるのが、現代日本教育における明治維新後の歴史ですからね…
歴史好きだけど明治以降はなんか見に入らない(というかそもそも嫌い)
近現代すら俯瞰的に学べるイギリス史やロシア史の方がワクワクするのもここら辺なんだろうなあ
僕の父は旧海軍の艦装前の艦の食事等を担当していたらしいので実戦には直接往かないまま終わったのです。だから、いわゆる戦時下の辛さを知りません。僕は父の辛い話は一切聞いた事がありません。そういうのもおります。失礼しました。
なまじまだ体験者がいるだけに、忘れてはいけないと言いつつもアンタッチャブルな話となってしまってるんだなぁ
ヘタリア
うわ、本当だ。自分が第二次大戦について調べていた時期も、責任感をもとにしてた。これは精神的に健康な学習ではないよなあ。。
中国史ばっかり興味があります
メタルギア好きな友達の会話の方が
歴史の授業より面白いっていう
学生時代だった
codやってなかったら軍事系統の話に興味なんて持たなかった