【視聴数 193569】
【チャンネル名 オカダ斗シヲン【岡田斗司夫 切り抜き】】
【タグ ジブリ,岡田斗司夫,宮崎駿,スタジオジブリ,アニメ,アニメ映画,映画,【アニメ解説】斗司夫とみちるん,UCASe2_T_6LtZgzDS_KjFrkQ】
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【視聴数 193569】
【チャンネル名 オカダ斗シヲン【岡田斗司夫 切り抜き】】
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質問者の気持ちがわかるわ。
でもワンピでルフィがベラミー相手に「この喧嘩は絶対に買うな」って言って喧嘩しなかったのはかっこよかった。
ヒットしてるマンガの大半が、回想で実はこんなトラウマがあったというのをやってますよね。
キャラ人気を出そうと思ったら、確かにそれが一番手っ取り早いと思います。
岡田さんの意見には同意なんだけど、質問者の意図はトラウマとかの行動原因を入れろというほうじゃなく
物語をひっかきまわすためのストーリー都合でそんな行動原因すらない行為をさせるなっていうほうだと思うんですよね。
よくいる、専門家集団のはずなのに先走った素人くさい行動をする身勝手な仲間キャラとかそういうのではないかと。
鬼滅⁉︎
鬼滅のことですか?
回想めっちゃ多いのって鬼滅…
てか最近のアニメ漫画のヒット作全部過去の回想トラウマ方式なんだよな
むしろこれをやってない作品を探す方が難しい。
ジョジョは悪役が本当に悪だから痺れる憧れゥ!
ナンッ!
鬼滅は鬼の謎解き要素が5%位あるけど、弱ペダは回想シーンの向かい風でラスト400メートルが全然縮まない。
鬼滅とか見ててなんか冷めちゃうのそこだなぁ。
回想シーン自体は個人的には反対派ではないんだけど、
回想シーンを入れるとして、例えそれががなくても面白いだけの伏線や作品世界で描いてきた要素があってこそ一流だと思う。
回想はあくまでその補足であって欲しい感。
物語の展開とか勢い次第では少々のご都合には目をつむっちゃうなぁ。トラウマ話過去話も辟易するものもあれば、納得しちゃうものもあるし。
無駄に戦闘シーンが長いと冷めてしまう
ドラゴンボールとか
だから、ジャンプの漫画はつまんねえんだよ!!(笑)
いっつも元気玉早く打てばいいと思ってた
ワンピースの話じゃん
ワンピが無理なのはコレ。
過去編がしつこいし浅いし恥ずかしくなる
過多にトラウマ
主人公を49人くらいで囲む雑魚一人一人が過去の誰かの口上中に襲ったときに受けたトラウマの回想シーンをシリーズ化するとかやったら萎えるな。
キャラクターが個として生きていない。
作者都合のただの舞台装置というのが透けて見えると萎えるって話だよね。
えー、ジャイアントロボの最終回メッチャ感動的やん。