【視聴数 23452】
【チャンネル名 すももチャンネル】
【タグ DetonatioN,Gaming,SUMOMOXqX,実況,Apex,Legends,すもも,エーペックス,レジェンズ,Apex英雄,英雄,Vtuber,すももん,ランク,Rank,カジュアル,Casual,アリーナ,Arena,攻略,コツ,裏技,切り抜き,神ゲー,覇権,初心者,解説,プロゲーマー,FPS,プロ,親切,新しい,マッチ,シーズン17,Season17,新シーズン,改悪,改善】
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野良で振り分け10戦適当にやってたらブロンズスタート。
敵も味方もプラチナばっかり……俺もプラチナスタートで良くね?って思っちゃうわ
フルパ有利の振り分け仕様は改善してほしいね
配信者様は一生プレマス、コンバーターチーターの相手しててクレ
まあランクマッチからスキルマッチに切り替えたから強さの指標としてのランクには意味が無くなったとも言える。それこそ今なんて極論ひたすら耐久してるだけで誰でもマスターいけちゃうんだしね。
自分絶対にプレデターレベルの内部レートも実力もないのに毎試合最後の6部隊くらいになるとどの部隊も現役プレ、マスターの部隊しかいないんけど、ほんとに機能してる?
ネメシス持ち替えで死にかけるのめっちゃわかる
やっぱりリロード待った方がいいんか
お兄ちゃんの垢貰ったキッズがたまに来てめっちゃトロールしていくからレートあんま機能してない
認定戦ブロンズスタートで現在シルバー3。野良の味方にマスターが来る。ランクシステムとしておかしいと思うなぁ
スプラは昔からコレだけど内部レートもちゃんと表示しろやってずっと思ってる
ソロで潜ってもチャンピオンプレマスフルパしか当たらんのガチで終わってる。
ダメージもキルもせずにレート下げて順位で盛るのがいいのかもしれんけどそんな虚無耐えられん
簡単に言えば強い人は弱いランク帯で無双できなくなったってことでしょ?
ソロでシルバー2なんだけど、プレデターフルパに轢き殺された、、
フルパなら平均値のマッチになるが現状ソロだと万年プラチナ勢もダイヤタッチ勢もソロマス勢もマスターマッチにぶち込まれている
何処が内部レートに沿ったマッチなのか。フルパ以外はゲーム辞めろと運営から言われているのに等しい
「でも(ランクが低くても)楽しめてるならOKです!」
スキルレート自体は賛成なんだけど、そのせいでランクはもう「自分の実力を表す指標」じゃなくて「どれだけこのゲームに時間をかけたか」になっちゃってるのが惜しいんだよな。
低レートで盛ったマスターと、すももんみたいに開幕マスターが平気で居るような高レートで盛ったマスターとじゃ価値が明らかに違うんだよな。
だから競技性のあるゲームとして、ちゃんとした実力の指標があるべきだと思う。
何が言いたいのかと言うと、はよスキルレート可視化せえや。
自分は認定戦で張り切りすぎて高ランク帯に飛ばされたのか明らかに初動狩りに会いやすくなった…
前はフルパのプレデターに轢き殺されるだけでしたがS17から味方にもほぼ毎回マスター経験者が来るので勝てはしないけどかなり拮抗した撃ち合いができるようになってストレスはめちゃくちゃ減った。
楽しい時はマジで楽しいけど、内部レート参照してマッチングするならポイント盛るのが簡単とか難しいとかとは別ベクトルで「マスターに価値は有るんか?」と思ってしまう。例えば「今シーズン初めてマスター行きました!」って人もシステム上だと「あなたの内部レートは低いので実力的にはダイヤ4です。」って言われても釈然としないし、「認定戦しくじってダイヤ4フィニッシュ…。」って人が「あなたは内部レートではマスター相当です。」って言われたら「じゃあ、マスターの報酬よこせや」ってなるし。そのくせ前シーズンから報酬やら見た目は変わらないし。内部レートを基準にマッチングするなら報酬も内部レート準拠にすべきでは?
万年プラチナ勢、スキルマッチになったおかげで撃ち合いは楽しいし、プレバッチに轢き○されることも、スマーフダブハン爪痕持ちに刈り取られることもなくなった。
ただ、周りはダイヤ軌道とマスター軌道ばかり。現状シルバー3、ルーキー3始動なのになんでや……
キルレとか高ければ高いほど強い人とあたるんかな
ルーキー強すぎてブロンズにいけない