【視聴数 115643】
【チャンネル名 2chホウソウキョク】
【タグ 2ch,修羅場,2chまとめ,名作,面白い,スレ,2ちゃんねる,殿堂入り】
2chまとめと5chまとめ-youtubeリンクまとめ 面白い2chと5chスレのyoutube動画をまとめました!
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【窮鼠猫を噛む】(リベンジャー)
自分より格上の攻撃を耐えきった場合、
次の攻撃の威力が上昇し、
噛みつきによる攻撃なら即死させられる。
【井の中の蛙大海を知らず】
水でできたフィールドを
作り出し、相手に水中戦を
強制させる。
住めば都 「1度の戦闘で同じ攻撃を〇回以上受けた場合その後の同じ攻撃によるダメージを無効化する」状態異常、環境等のスリップダメージも〇回以降は無効的なのだといいな
今度は慣用句か……
寝る子は育つで倒されて永遠の眠りについてた所を(強化されてく)地獄の沙汰も金次第で金払って復活させて最強になりそうやな
主人公の仲間「こんなもんかよ。”鬼に金棒”…俺から武器を取り上げるまでは良かったが、一つ見落としちゃいないか?
金棒がなくなったところで俺は鬼だぜ!」
全力のパンチで敵の腹をぶち抜く。
敵「ゴフッ!ガッハァ!!…一つ、伝え忘れていたな」
主人公の仲間「あ?」
敵「私の能力…”因果応報”」
敵と同じような傷が出来て倒れる仲間。
主人公「〇〇ゥ!!」
ここまで妄想できた。因果応報を明かすシーンは絶対顔アップの見開き。
最強のことわざは思いつかんかったが最弱なら思いついた
「ウドの大木」→身体を巨大化出来るが著しく弱体化する 訳には立たない
西尾維新とか異能バトルは日常系のなかでっぽい(わかれ)
仏の顔も三度 : 相手が3回攻撃するまで能力を発動出来ないが滅茶苦茶強い攻撃が出来る
一蓮托生 : 相手とダメージを共有する。応用で自分と他人を同時に回復出来そう
宝の持ち腐れ : 能力封じ
壁に耳あり障子に目あり : 壁越しや離れた所を見れる。情報収集系能力
油断大敵 : 相手がこちらを認識していない時に限り発動出来る能力
損して得とれ : 自分の何かを失う変わりに何かを強化する。‐ムラっけ‐
武士に二言はない : 誓約と制約
三日天下 : ごく短時間自分を超強化するがその後しばらく行動不能になる
いやこれ厨二病ホイホイでしょ
悪事千里を走る…自分に対する悪意(広く捉えると、敵意)のある攻撃が届かない。
呪術の五条みたいな感じ。
『早起きは三文の徳』
早起きすると良いことある
『果報は寝て待て』
寝て起きたら世界救ってる
破竹の勢いやろうなって思ったがあれ故事成語か
泣いて馬謖を斬るで、味方を1人犠牲にして相手に大ダメージ与えたい
二階から目薬、ほぼ当たらないけど当たったら即死するロマン枠の扱いだわ
寝耳に水は遅発系の能力だな、バトルの最初に能力発動しても効果が中々現れずバトル終盤の忘れた頃に発動する的な
馬耳東風の一時的なダメージ無効っぽさ
画竜点睛を欠くは一度だけどんな攻撃も耐えそう
心頭滅却すれば火もまた涼し、対火力系の攻撃に特化したダメージ軽減スキルだろうか?
能力者当たって砕けろによって腕とか砕いて能力によって殺されるが圧倒的名言いって死にそう
隣の芝は青く見えるは幻覚系かな(笑)
敵を知り己を知れば百戦危うからず
元の意味の通りの能力。既知の能力を無効化する代わりに未知の能力での攻撃には著しく弱くなる。 また、相手に自分の情報を知られていないほど全ステータスが強化され、相手に正体を看破されると弱体化する。
壁に耳あり障子に目ありの能力者とのコンビで第三勢力として暗躍する。
相方の能力により1度だけであればラスボスにも勝てる自信があるが、情報の拡散のリスクを恐れ戦闘を極力避けており、どうしても必要な場合は一撃での暗殺を図る。
ピンチで覚醒する主人公はどれほど調べてもその上を行かれるため絶対的な苦手意識を抱いている。
こういうのはどうです?
画竜点睛は具現化だろうなぁ…
急がば回れなら自分的には長期戦になればなるほど強化されるとか?
デドバのパークみてえだな
「九死に一生を得る」
って、不死身の能力だけではあるけど本人がどんな身体能力かによってこう…
能力の力自体は上がらないけど強くなりそう(語彙力)
「瓢箪から出た駒」
ウソップがこの能力手にしたら最強
FUCK EVERTHING AND RUN
どんな危機的状況からでも絶対に逃げ出せる。
隣の芝生は青く見える
自分の真横に位置した対象を失血死させる。
禍福は糾える縄の如し
能力で縄を具現化し、それを燃やすことで自分の状況を反転させる。
火事場の馬鹿力
自分の体表を燃やすことで、身体能力を大幅に向上させる。
賽は投げられた
相手とチンチロリンして勝ったら内臓が和銅開珎に変わる。
こんなところか?