【視聴数 115643】
【チャンネル名 2chホウソウキョク】
【タグ 2ch,修羅場,2chまとめ,名作,面白い,スレ,2ちゃんねる,殿堂入り】
2chまとめと5chまとめ-youtubeリンクまとめ 面白い2chと5chスレのyoutube動画をまとめました!
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「弘法筆を選ばず」強そう。
「能ある鷹は爪を隠す」
は、能力がバレると威力・効力が下がる特性の制限型能力な感じがした
爪を隠しきれてない鷹は能無しな訳だから
『光陰矢の如し』は思考とか認識の速度を加速させる精神操作系とかでも面白そう。自分に使って相手の動きを見切ったり、相手に使ってフェイントをしかけたり出来る能力。フィジカルと格闘センスが高いキャラクターが使ってそう。
明日は明日の風が吹く
(Tomorrow is anotherday)
相手の能力により死亡した場合のみ使用可能。
一度だけ使用者の死を無効化し、使用者を完全蘇生する
そして以後、能力使用のトリガーとなった相手の能力が一切効かなくなる
ただし、能力以外の死因ではこの能力は発動しないため、無敵というわけではない
(また、例えば炎の能力者の炎を受けた際の焼死では発動するが、例えばその炎の燃焼による空気中の酸素濃度の低下からの窒息死では発動しないなど、間接的な能力による死因でも発動しない)
また、相手が能力を複数持っていたとしても、無効化できるのは使用者の死因となった能力だけ
「ば、馬鹿な!お前何故…!!」
(そうか…守ってくれたんだな、兄さん…)
「…さてね。
さぁ!それじゃあ改めて最終決戦といこうじゃないか!!」
「くっ!抜かせ小僧がぁっっ!!」
「はっ!どうした!!そんな攻撃じゃ俺は殺せないぜ!!」
「な!?バカな!!さっきは間違いなくこれで殺せたはず!!なぜ能力が効かないんだ!?」
「はあぁぁっっ!!」
(なぁ…兄さん。確かにこの世界は残酷だ。だけど)
「ぐふっ!!」
「これで…」
(それでも、俺達は生きていく
きっと兄さんみたいな人を二度と作らない、そんな世界にしてみせる)
「わたしは…わたしはぁぁっっ!!」
「終わりだぁぁぁぁっっ!!」
(だからさ、見守っててくれよ。兄さん
…なに大丈夫だよ、きっと人間はそこまで弱くない。それにさ、兄さん言ってたじゃないか…だからきっと大丈夫だよ
なんせ…)
「ぐぁぁぁぁああっっ!!」
(壮絶な戦いの果てに主人公がラスボスを倒す
そして、余韻に浸る主人公はどこからか風が吹いてきているのに気が付く
それは、戦いの余波に巻き込まれて崩れた壁の穴から吹いていて、その向こう、地平線からは新しい太陽が登り始めている
それを見ながら主人公が笑顔で一言)
「明日は明日の風が吹く…そうだろ?」
※ちなみに能力は主人公の兄の形見のペンダントに人知れず付与されていて、主人公が死亡すると共に発動
主人公の兄に関しては、最初は敵サイドにいる生き別れの設定の敵だが、戦いを繰り返すうちに絆が芽生え、ラスボス手前の四天王戦あたりで完全に主人公側へ
しかし、ラスボス戦中盤から終盤あたりで主人公を庇い、死亡したという設定
汎用性はあれだけど俺は「瓢箪から駒」が欲しいな…馬可愛い
画竜点睛はトドメ系
体力8割削ったら問答無用で戦闘不能
それか、何かを完成させたらクソ強くなるやつ
コロコロにこんな感じのあったな〜諸刃の剣が出てくるやつ
名は体を表す を松岡修造が手に入れたらもう手が付けられない
「今日から君は富士山だ!」
猿も木から落ちる
全ての能力を封じる
目には目を・・・相手の攻撃に適応できる。って感じ?相手の攻撃にと同じ攻撃を自分がするって感じでさ。……オモロナイカァ〜。
超長編の漫画とかだったら30巻辺りから海外からの刺客とか言って故事成語とか英語の諺使うやつとか出てきそう。
四面楚歌とかめっちゃ強そう。断腸は多分グロい
青菜に塩…対象の弱みを見つけ出して確実に潰す
言うは易く行うは難し…嘘から出た誠の相殺ができそう
枯れ木に花…アドレナリンドバドバ系の能力or若返り
失敗は成功のもと…外した攻撃が二度目は必中になる
鳶が鷹を生む…能力を継承する度に力が上乗せされていく(ヒロアカかな?)
火に油を注ぐ…ランダムで対象の能力をパワーアップさせる。敵か味方かは選べない運ゲー仕様
寄らば大樹の陰…セーフゾーンを作り出す能力
瑠璃も玻璃も照らせば光る…他の能力者を見つけ出せる。能力使う本人が一番謎キャラなやつ
「急がば回れ」は元が回し蹴りに合わせると立ち回りが強くなりそう
案ずるより産むがやすし:自分が想像しうる範囲の不幸な出来事が起きなくなる。ただし想定の範囲外の出来事に弱い
犬も歩けば棒に当たる:パルプンテ
命あっての物種:自分の所有物を一つ失う代わりに自分は確実にその場から生きて帰れる。
井の中の蛙大海を知らず:自分の住んでいる地域内の情報は全て知ることができる代わりに地域外の情報は知ることができず外に出られない。
亀の甲より年の功:不老長寿
聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥:相手に対して疑問に思ったことを相手の心の中を読んで答えを得ることができる。代償として自分の心の中を一時的に読まれるようになる。
朱に交われば赤くなる:洗脳系
雀百まで踊り忘れず:百羽までのスズメを操り会話ができる。
善は急げ:やろうと思ったことを実行するとうまくいくが、後回しにしようとすると失敗する。
月とスッポン:相手の能力の上位能力を使うことができる
遠くの親類より近くの他人:付近の無関係の第三者を味方として使役する。
長いものには巻かれろ:どっちに味方したらいいか分かる能力。
早起きは三文の徳:午前6時より前に起きると、その日3回何かいいことがある。ただし眠らないと効果がない。
人の噂も75日:75日経つと自分に関する事を忘れられる。写真からも消える
弱り目に祟り目:相手を追い詰めると追加で何か悪いことが相手に起きる。
論より証拠:相手の言う事を否定できる証拠やデータが一瞬で手に入る。ただし相手の言うことが正しい場合には効果がない。
わたる世間に鬼はいない:自分と敵対することはない能力
鵜の真似をするカラス:相手のコピー能力だが代償あり
奢る平家は久しからず:自分も相手も勝利を確信した瞬間に何か悪いことが起こる
勝てば官軍負ければ賊軍:どんな悪行も成功してしまえば正当化してしまえる能力
風邪は万病の元:相手に少しダメージがあれば増大していく。
壁に耳あり障子に目あり:監視系能力
山椒は小粒でもぴりりと辛い:些細な攻撃でも相手に大ダメージを与えられる
大山鳴動して鼠一匹:相手陣営を大パニックにすることができる
年寄りの冷や水:相手が自分より年上の場合、確実に相手の行動が失敗する。
ペンは剣よりも強し:ペンで書いた出来事がそのまま起こる。
目は口ほどに物を言う:目を合わせた相手にテレパシー
来年のことを言えば鬼が笑う:未来予知無効化
嘘から出た実は本当の事は対象外だとして
嘘が現実になるんだとしたら
ほぼ言った事が叶う能力じゃね…?
物語の最後は「終わり良ければ総て良し」で締めくくられるんだろうな。
こういうのほんとすき
誰も運も実力の内って出さなかったなー。出ても設定がむずそうだけど。
「バカと天才は紙一重」は普段は
おちゃらけてるムードメーカーだけど
めっちゃ強い敵とかの弱点を
見つけたりしてくれそう
ことわざの能力考えるの楽しいなコレw
好奇心は猫をも殺す
誰か考えてくれ
蒔かぬ種は生えぬ
登場初期は最弱格だけど、ちょっとずつちょっとずつ努力して終盤で最強格になる